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棋牌APP開發(fā)中的游戲穩(wěn)定性如何保障?

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         相對于PC端的傳統(tǒng)客戶端游戲,棋牌游戲的定位更偏向于休閑小游戲。記憶回到網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)還是2G的時代,那個時候數(shù)據(jù)就10-15K/S左右,但玩家們在游玩一些小的棋牌游戲,如斗地主、象棋、五子棋等一樣是不會卡的,因為棋牌對于數(shù)據(jù)穩(wěn)定性要求大過帶寬。但在如今的棋牌APP開發(fā)市場上,沒有穩(wěn)定性的游戲平臺玩家是不會去玩的。


1.服務(wù)器故障,這一類屬于運營商在安全性上的問題,也有時候是因為同時在線的人數(shù)太多,服務(wù)器無法負荷。


2.網(wǎng)絡(luò)故障,一般來說除了電梯、地下室等地方,手機移動數(shù)據(jù)信號出現(xiàn)斷線的情況比較少見,寬帶WIFI則是路由器導(dǎo)致的問題居多。


3.游戲bug,主要是開發(fā)游戲時算法不夠精密,在后續(xù)運營過程中顯現(xiàn)出來,及時更新和處理即可解決。


 

總體來說,做好以上三點,棋牌APP開發(fā)中的穩(wěn)定性是可以保障的。一局棋牌游戲大概就2-3分鐘,掉線可能就直接過去了。所以,游戲中掉線對棋牌游戲的影響是很大的,要盡可能避免上述情況的發(fā)生。

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